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https://w.atwiki.jp/vipdelol/pages/110.html
Gankを余裕の表情でやりすごし相手をあざ笑うためだけに存在するドヤ顔チャンプ マナが存在せずスキルには自身のHPを使用する 俺はVladちゃんが注目されてない時からTop強いんじゃねって事気づいてたよ哀れなVladちゃん これでも昔はOPの1角でした。 Orianna、Brand、Mordekaiser、Talon Midレーン元OP達と激しいnerfの嵐、そして時を経てVladimirは今・・・ Topレーンで自分の道を見つけたようです Midに行ってもいいけど今強い奴等には抵抗しようが無い ただpush力が育ち火力も上がってくると相手も無闇に近づけないのでそこまでいけば強いです MaokaiはWを使ってもMaokai側がスネアーを使っていると何故か拘束されるのでそこは注意 CCを持っていないのと同じような物なのでgankに行っても最早gankと呼べる物ではありません 他のchampと同じ感覚で普通のgankをしてもお気楽逃亡されるので工夫しよう スキル passive VladのHPとAPがアイテム等で増加した分を連動させる 40HP→1AP 1AP→1.4HP 勿論このスキルで増加した分は増加しない Q 対象に魔法ダメージを与え自身のHPを固定値分回復する 神スキル ただし序盤はCDが長く射程も短いから張り切りすぎてると死ぬ W Vladが沼に沈み2秒間ターゲット不可能となる 沼の上にいる敵に0.5秒毎の魔法ダメージとSlowを付与する 魔法ダメージにはVladの増加したHPの15%が追加され このスキルで与えたダメージの12.5%を回復する HPコストがVladのその時のHPの20%と非常に高くCDも異常に長い為無駄遣い厳禁 Vladが持つ唯一のCC それもゴミのようなSlowである しかもCCというよりも守備的なスキルである KarthusのRのダメージ判定を回避する事が出来る 自身にかかったチャネリングは解除する事が出来ない またDotは沼に沈んでいる間も受け続ける 神スキル E 周囲の敵に魔法ダメージを与える 使う度にスタックが溜まり1スタック溜まる度に このスキルの追加魔法ダメージ このスキルのHPコストが25% VladのHP回復量とHPregが増加する ダメージ コスト 回復量どの増加も非常に強烈で殴り合う時には4スタック溜めておきたいところ神スキル ただしピンチの時にスタック貯めてもHP消費が痛いだけだからな R 指定した範囲の敵にdebuffを与え5秒間その敵は受ける全てのダメージが12%増加する 効果終了時に魔法ダメージを与える ダメージ自体が5秒後というまわりくどいスキルだがダメージ増加は大きいのできちんと当てたい スキルはQWQEQR、以降R Q E W ただしTopへ行って尚且つ相手が積極的に近づいてくるのならQWQではなくQWEと振ってスキルをたくさん回したほうがいいです 確定アイテムはリボルバーのみ Midへ行ったならMRとCDR目的でvisage、追撃力確保の為にrylai等状況に応じたbuildを 靴はCDRかARorMR靴で
https://w.atwiki.jp/vipdelols3/pages/110.html
Gankを余裕の表情でやりすごし相手をあざ笑うためだけに存在するドヤ顔チャンプ マナが存在せずスキルには自身のHPを使用する 俺はVladちゃんが注目されてない時からTop強いんじゃねって事気づいてたよ哀れなVladちゃん これでも昔はOPの1角でした。 Orianna、Brand、Mordekaiser、Talon Midレーン元OP達と激しいnerfの嵐、そして時を経てVladimirは今・・・ Topレーンで自分の道を見つけたようです Midに行ってもいいけど今強い奴等には抵抗しようが無い ただpush力が育ち火力も上がってくると相手も無闇に近づけないのでそこまでいけば強いです MaokaiはWを使ってもMaokai側がスネアーを使っていると何故か拘束されるのでそこは注意 CCを持っていないのと同じような物なのでgankに行っても最早gankと呼べる物ではありません 他のchampと同じ感覚で普通のgankをしてもお気楽逃亡されるので工夫しよう スキル passive VladのHPとAPがアイテム等で増加した分を連動させる 40HP→1AP 1AP→1.4HP 勿論このスキルで増加した分は増加しない Q 対象に魔法ダメージを与え自身のHPを固定値分回復する 神スキル ただし序盤はCDが長く射程も短いから張り切りすぎてると死ぬ W Vladが沼に沈み2秒間ターゲット不可能となる 沼の上にいる敵に0.5秒毎の魔法ダメージとSlowを付与する 魔法ダメージにはVladの増加したHPの15%が追加され このスキルで与えたダメージの12.5%を回復する HPコストがVladのその時のHPの20%と非常に高くCDも異常に長い為無駄遣い厳禁 Vladが持つ唯一のCC それもゴミのようなSlowである しかもCCというよりも守備的なスキルである KarthusのRのダメージ判定を回避する事が出来る 自身にかかったチャネリングは解除する事が出来ない またDotは沼に沈んでいる間も受け続ける 神スキル E 周囲の敵に魔法ダメージを与える 使う度にスタックが溜まり1スタック溜まる度に このスキルの追加魔法ダメージ このスキルのHPコストが25% VladのHP回復量とHPregが増加する ダメージ コスト 回復量どの増加も非常に強烈で殴り合う時には4スタック溜めておきたいところ神スキル ただしピンチの時にスタック貯めてもHP消費が痛いだけだからな R 指定した範囲の敵にdebuffを与え5秒間その敵は受ける全てのダメージが12%増加する 効果終了時に魔法ダメージを与える ダメージ自体が5秒後というまわりくどいスキルだがダメージ増加は大きいのできちんと当てたい スキルはQWQEQR、以降R Q E W ただしTopへ行って尚且つ相手が積極的に近づいてくるのならQWQではなくQWEと振ってスキルをたくさん回したほうがいいです 確定アイテムはリボルバーのみ Midへ行ったならMRとCDR目的でvisage、追撃力確保の為にrylai等状況に応じたbuildを 靴はCDRかARorMR靴で
https://w.atwiki.jp/yurina0106/pages/4914.html
タグ 明るい 曲名T 歌 島涼香 作詞 作曲 作品 花々の想ひ・・・。OP
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このページはeratoho2向けです。従来のeratohoでは実行できません。 注:音楽データをクレクレする人、ちゃんと説明を読まない人はこのページに書かれている内容を実行しないこと!! eramaker2 ガイドラインより(http //www.hakagi.com/em2/em2gl.html) 「eramaker2用の絵を描いてくれませんか?」といった要望を CG作家さんなどにしないようにしましょう。依頼するなら、 しかるべき報酬と依頼文を用意すべきです。逆に「このデータは eramaker2で好きに使ってかまいません」といったCG作家さんが 出てくるぶんには大歓迎です。 準備 手元に使いたい曲のmp3データやwavデータなどが必要。CDからパソコンへのデータ取り込みの仕方などは各自で調べること。 eramaker2ではBGMにogg形式を使うので、ogg形式に変換できるソフトが必要である。 海外ソフトだが、最初から日本語化もできるのでBonkEncを使う。リンク先の右上のあたりにある Downloads 「BonkEnc 1.0.11」 をクリックし(バージョン名は09/04/21現在)、 Download the latest official BonkEnc release Self extracting installer BonkEnc-1.0.11.exe これをダウンロードしよう。exeがイヤだという人はzip版を落としてもいい。 リンクをクリックするとSOURCEFORGE.NETに飛び、しばらくするとダウンロードが始まる。 落としたファイルを実行するとインストーラーが起動するので、「はい」「OK」をどんどん押していけばよい。 これで準備は完了。 変換 BonkEncを起動する。この時点で日本語になっていると思うが、そうでなければ「Options」→「General Settings」→「Language」で「English」になっているのを「Japanese / 日本語」にすること。 さて、「オプション」→「一般設定」→「エンコーダ」で、エンコーダに「Ogg Vorbis Encoder v1.2.0」(バージョンは09/04/21現在)を選んでOKを押す。 使いたい曲を「ファイル」→「追加」→「オーディオファイル」で選ぶ。BonkEncのウィンドウにドラッグ&ドロップするやり方でも大丈夫。複数ファイルも一気に処理できる。 「エンコード」→「エンコード開始」を押す。 エンコードが終わると、元々あったmp3ファイルやwavファイルのあるフォルダにoggファイルができる。たとえば「恋色マスタースパーク.mp3」を処理したなら「恋色マスタースパーク.ogg」ができる。 ファイル名変更 できたoggファイルのファイル名を、霊夢の曲なら「博麗霊夢.ogg」魔理沙なら「霧雨魔理沙.ogg」などに変更する。どういう名前にしなければいけないかはeratoho2のdata\\キャラフォルダを見ればいいだろう。たとえば某閻魔様は「四季映姫・ヤマザナドゥ.txt」となっているので、「四季映姫・ヤマザナドゥ.ogg」とすればいいことがわかる。 できたファイルをeratoho2のdata\\bgmフォルダにコピー。あとはゲームをプレイすれば、そのキャラを調教しているときにその音楽が鳴るようになる。 ファイル名確認用の、ダミーのoggファイルの詰め合わせを用意した。 どこかのフォルダに解凍して、あなたの作ったoggファイルをそこにコピーしてみる。 正しいファイル名になっていれば「上書きしますか?」と聞かれるはずだが、「博霊霊夢.ogg」や「魔理沙.ogg」などの間違ったファイル名だった場合は何も言われないので間違いだとわかる。 キャラ専用BGM以外の曲 メイン.ogg キャラ専用BGMがないキャラの調教時に流れる 能力アップ.ogg 能力アップ画面で流れる エンディング.ogg エンディングで流れる。 イベント.ogg イベントシーンで流れる。今のところ「………。」だけで終わるオープニングシーンでしか使われていない様子 キャラ専用BGMと同じようにbgmフォルダに入れれば鳴るようになる。 ダミーoggの詰め合わせにはこの4つのファイルのダミーも入っている。 番外編 自分で耳コピするよ! なディープな方向けへ ネットで配布されているMIDI等をMP3等へ変換する方法もここです WinXPな人はSYG-X50を導入すると幸せになれるかも 無理な人もMidRadioPlayerやTimidity++等があります MIDIシーケンスソフト 要するにMIDIを作成するソフトウェアです 商用のシェアウェアのものもありますがフリーでも機能が豊富なものはたくさんあります。 Domino Cherry Music Studio Producer 等がフリーソフトとしては有名です 軽さや更新頻度等ではDomino、フリーとは思えないほどやたらと機能が多いMusic Studio Producerといったところでしょうか Cherryは残念ながらここ数年更新されておらず実質開発停止状態です 耳コピのコツ等はここでは語ると長くなりすぎるので色々なサイトで勉強してください こういう調教ゲーの雰囲気に合わせたアレンジや、完全に自分好みの作曲が出来たりするのが魅力 個人使用に限るのは当然だが配布されているMIDIデータの中身をいじることも可能、これらも好きにアレンジできる 最大の壁はもちろん技術的な事 音感なんて無い、とやる前からあきらめる人も多いですがたとえ歌が音痴でも努力次第でいくらでも改善されます、かんばって! もちろん出来たMIDIの著作権はあなたにあります 自信作はeratoho2用BGMとして下記を参照に変換して配布してみると喜ばれるかもしれません MIDIをoggに これが出来ないといくら良いものを作ったところでどうにもなりません 自作以外にも配布されているMIDIを使用することも可能です MIDIは楽譜のようなもので、それを音源(奏者と考えると分かりやすい)に渡して鳴らすので音源により音が変わってきます そのためCDに焼いてCDコンポで再生といったことができません つまりテキストファイルを画像ファイルに変換するようなもので音の波形を記録しているものではないので音声ファイルとはエンコード(変換)が出来ません パソコンが鳴らしている音自体を録音してやる必要があります 音を録音できるソフトとしては カハマルカの瞳 SoundEngine Free 等があります 前者なら起動して Recording ModeからWAVEを選んで録音で簡単にwav形式の音声ファイルが作成できますので上記の手順でogg形式にエンコードして使うことが可能となります ただし、残念ながらエンコードを繰り返すと音質はどんどん落ちていきます これは音質に特別こだわる人でなくても気になる程度にまで落ちます(動画サイトの中音質程度までには落ちる) MIDIの生の音の音質は音源から直接再生されており超高音質(MIDIに音質云々はふさわしい表現ではないが)で聞くこととなるため余計にきわ立ってしまいます こうしてできた音楽データは、個人で楽しむ以外に使わないこと!またウフフ板のスレをはじめ、どんなところでも音楽データクレクレをしないこと!!
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【Tags AVTechNO Miku Rin tM K】 Original Music title KAGAMI English music title MIRROR Romaji music title KAGAMI Music Lyrics written, Voice edited by AVTechNO Music arranged by AVTechNO Singer(s) [KAGAMI version] by 鏡音リン (Kagamine Rin), [Kagami version] by 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): daki shimete hoshī toki wa anata wa soba ni inai kara kagami no naka no watashi ni hanashi kakeru koto shika nai... kagami ni utsuru watashi o aware na me de miru watashi kagami no naka no watashi wa yasashī manazashi de mitsumete kureru... kagami to hanasu watashi no kimochi anata niwa "wakara nai" to omou watashi datte nani mo suki de hanashi o shite iru wake ja nai kara... anata sae soba ni ite kure reba anata to hanashi o suru dake de... betsu ni kagami ga suki na wake ja nai kedo kagami no naka no watashi ga ki ni naru no namida o uka bete iru nowa watashi ja nai kagami no naka no mō "hitori" no watashi namida o nagasu nowa kagami no soto no watashi kokoro no namida wa kagami no naka de nagareru... watashi no...kawari ni... kanashimi o...nagashite kureru... kagami no naka no watashi wa kagami no soto no watashi o itsu demo mi mamoru yōni hohoemi kakete kurete iru... []
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パナミント語 |Uto-Aztecan languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【par】 言語名別称 alternate names Coso Koso Shoshone Koso コソ語 Panamint Shoshone Timbisha Tümpisa Shoshoni ティンビシャ・ショショニ語、ティンビシャ・ショーショーニー語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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最大重量上昇(THI) 必要レベル:22以上 必須スキル:ワーゼンブロウLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 1.効果 パッシブ技能。 最大重量が上昇する。 2.評価 ステップはシーフの生命線となりうるため、ステップに必要な重量が不足するようであれば取って損はない。 3.使い方 スキル継承して最大重量上昇(FIG),最大重量上昇(PRI),最大重量上昇(MAG)と重複させ、ステップに必要な重量を確保する。 4.スキル振り 5.その他 スキルLv 修得Lv 効果 累積効果 備考 1 22 1.0 1.0 - 2 22 1.0 2.0 - 3 22 1.5 3.5 - 4 27 1.5 5.0 - 5 29 1.5 6.5 - 6 33 1.5 8.0 - 7 40 2.0 10.0 - とりあえず どれくらい効果あるか知りたいです 取った方コメントお願いできませんか? -- 774 (2012-02-05 10 43 51) 転職時に継承のためスキルを振り直したついでに、試しにとってみました ご参考までに -- 名無しさん (2012-03-21 02 24 33) 名前 コメント
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Maximising the Quality of Influence Charanpal Dhanjal, Stéphan Clémencon SDM 2011 概要だけ 何か一般化したらしい $$ \mathrm{max} \sum_{1 \leq i \leq n}h(\mathbf{P}_i \circ\mathbf{y}) $$ $$ \mathrm{s.t.} \sum_{1 \leq i \leq n}\mathbf{y}_i \mathbf{u}_i \leq L $$ y y_i=1ならiを最初に活性化させる u 各頂点を最初に活性化させるためのコスト P 頂点間の試行の強さ?みたいな h 色々ユーザ定義 何でもできるんだよな… 何をしたいのかよく分からなかった・・・ SDM 影響最大化 2015/07/14 12 24
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アミ語 |Austronesian languages|Formosan languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【ami】 言語名別称 alternate names Amei ◆ハインリッヒ, パトリック編著. 松尾慎編著. 東アジアにおける言語復興―中国・台湾・沖縄を焦点に. 三元社, 2010, 280p. (p.261) Amia Ami アミ語◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース Bakurut Lam-Si-Hoan Maran Pagcah Pangcah パンツァハ語、パンツァ語、パンツァー語◆ウィキペディア Pangtsah Sabari Tanah 阿美語 方言名 dialect names Central Amis (Haian Ami, Hsiukulan Ami) 中部アミ語 Chengkung-Kwangshan Northern Amis (Nanshi Amis) 北部アミ語 Southern Amis (Peinan, Hengch’un Amis, Hengch un Amis, Taitung) 南部アミ語 Tavalong-Vataan (Kwangfu, Kuangfu) タバロン= 方言◆小川尚義・浅井恵倫台湾資料 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
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Samaritan【smp】 サマリア語 00 Afro-Asiatic 01 Semitic 02 Central 03 South 04 Canaanite Arabic script【Arab】 Hebrew script【Hebr】 Samaritan script【Samr】 《絶》extinct language イスラエル【IL】 パレスチナ西岸地区およびガザ地区【PS】 言語名別称 alternate names Samaritan Hebrew サマリア・ヘブライ語 方言名 dialect names Oriental Hebrew (Arabized Hebrew, Yemenite Hebrew) Standard Hebrew (General Israeli, Europeanized Hebrew) 表記法 writing Arabic script【Arab?】 Hebrew script【Hebr?】 Samaritan script【Samr?】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア